Patokan saat ini: 12 September 2026

Pelacak pembaruan Game Pengikut ini dimulai dengan patokan 12 September 2026. Data resmi Roblox mengidentifikasi Game Pengikut sebagai game buatan -The Moon Lanterns-, dengan Place ID 97607545197126, Universe ID 10764892644, genre Sosial, kapasitas maksimal 50 pemain per server, dan tanggal dibuat 2 September 2026.

Pada patokan ini, rekaman game yang cocok menunjukkan Panel Kontrol (Control Panel), tugas Pengikut (Followers), Periksa Status (Check Status) dan Penampil Data (Data Viewer), kontrol AFK dan Sembunyikan GUI (Hide GUIs), syarat peningkat laju, label tab tugas, Toko (Store), Peti (Crates), Toko Sosial (SocialStore), serta Papan Peringkat Waktu Bermain Teratas (Top Time Played Leaderboard). Setiap entri berikutnya harus menjelaskan apa yang berubah dan kapan pemeriksaan dilakukan.

Daftar periksa antarmuka patokan

BagianPatokan 12 September 2026
Tugas PengikutKolom nama pengguna atau ID pengguna, Mulai Tugas, status Siap sebelum dimulai
Pemeriksaan kemajuanPeriksa Status membuka Penampil Data dengan kolom pencarian dan jumlah
Syarat peningkat yang terlihatSuka, favorit, dan keanggotaan grup pembuat
KontrolAFK: AKTIF/NONAKTIF dan Sembunyikan GUI
Label tugas lainTwitch, Grup, aset, tampilan, bundel, favorit game, permintaan pertemanan, suka grup
TukarkanKolom kode hadiah rahasia terlihat
TokoTombol Toko, Peti, dan Toko Sosial terlihat
RetensiPapan Peringkat Waktu Bermain Teratas menampilkan hari, jam, dan menit

Tabel ini adalah cuplikan bertanggal. Periksa lagi setelah ada perubahan yang terlihat di dalam game.

Periksa ulang laju sebagai sampel sesi

Rekaman September 2026 memperlihatkan jumlah pengikut berubah setelah menunggu. Salah satu profil bergerak dari 385 menjadi 394, lalu 402. Profil lain mendapat 53 pengikut setelah kira-kira enam menit sebelum kemudian menampilkan jumlah 1.002. Angka tersebut adalah sampel bertanggal, bukan tabel laju.

Untuk memeriksa laju saat ini, catat target, jumlah awal, syarat interaksi yang aktif, waktu mulai tugas, server, waktu pemeriksaan status, dan jumlah akhir. Jangan membawa perkiraan pengikut per menit dari versi lama ke versi baru.

Periksa ulang kode melalui Tukarkan

Sebuah rekaman mengetik WELLCOME100 ke tab Tukarkan, tetapi tidak mengirimkannya. Patokan ini hanya memastikan bahwa teks tersebut muncul dalam pengujian pada September 2026. Hal itu tidak memastikan status aktif atau hadiah.

Entri kode berikutnya harus memuat tanggal pengujian, ejaan yang persis, respons terbaru di dalam game, dan hadiah yang tampil setelah penukaran berhasil. Hapus keterangan aktif saat respons terbaru menyatakan kode kedaluwarsa atau ditolak.

Periksa kembali setiap tugas yang baru memiliki label

Tab Pengikut memiliki prosedur yang paling jelas. Tab lain memerlukan pemeriksaan baru sebelum petunjuknya diubah. Untuk setiap tab, catat label yang persis, permintaan target, kelayakan, status tombol, hasil, waktu yang berlalu, dan konsistensi pada lebih dari satu pemeriksaan.

Jangan menganggap label serupa memakai format target yang sama. Pisahkan syarat laju berupa keanggotaan grup pembuat, tab tugas Grup, dan kategori suka grup.

Periksa ulang kontrol dan toko

AFK dan Sembunyikan GUI merupakan kontrol yang terlihat, tetapi patokan ini tidak menunjukkan pengaruhnya terhadap laju, perlindungan sesi, atau pemrosesan tugas. Perbarui halaman terkait hanya ketika antarmuka terbaru atau pengujian terkontrol memberikan hasil yang jelas.

Toko menampilkan baris pembelian berwarna, sedangkan Peti dan Toko Sosial telah terlihat sebagai bagian navigasi. Sebelum menambahkan rincian komersial, baca nama produk atau item, harga, mata uang, efek, durasi, peluang, daftar hadiah, syarat pembukaan, dan konfirmasi yang tampil di versi saat ini.

Tulis entri pembaruan yang berguna

Catat setiap pembaruan dengan format ini:

  • Diperiksa: tanggal lengkap dan zona waktu
  • Bagian: menu, tab, kontrol, tanda, atau papan yang persis
  • Sebelum: teks atau perilaku yang terlihat sebelumnya
  • Sesudah: teks atau perilaku yang terlihat sekarang
  • Dampak bagi pemain: tindakan yang perlu diubah oleh pemain
  • Pemeriksaan: status persis di dalam game yang memastikan perubahan

Jika tidak ada yang berubah, pertahankan patokan dan jangan membuat catatan patch. Total langsung Roblox seperti jumlah pemain aktif, kunjungan, dan favorit berubah seiring waktu. Beri data itu cap waktu yang terpisah dari perubahan gameplay.

Pisahkan fakta platform dari perilaku gameplay

Halaman game resmi dapat memastikan pembuat, Place ID, nama game, genre, kapasitas server, tanggal dibuat, dan total publik yang terus berubah. Halaman tersebut tidak menjelaskan pemrosesan tersembunyi di Panel Kontrol. Catat perubahan kolom platform pada satu bagian log dan perilaku di dalam game pada bagian lain.

Untuk perilaku antarmuka, gunakan label terkini yang persis dan tindakan yang dapat diulangi. Untuk hasil profil eksternal, gunakan jumlah sebelum dan sesudah beserta waktunya. Untuk toko, salin deskripsi produk dan konfirmasinya. Dengan begitu, perubahan jumlah favorit tidak akan ditulis sebagai patch, dan hasil sesi satu pemain tidak akan berubah menjadi janji resmi.

Hentikan petunjuk lama dengan jelas

Saat tombol, tab, atau kolom menghilang, tandai petunjuk lama dengan tanggal ketika isinya berhenti cocok dengan game. Ganti langkah yang terdampak dengan label dan jalur baru. Jangan biarkan kedua versi aktif tanpa menjelaskan versi atau tanggal yang sesuai.

Saat kode kedaluwarsa, pindahkan dari daftar aktif dan simpan tanggal pemeriksaan berhasil atau ditolak yang terakhir. Saat harga atau efek produk berubah, perbarui kedua kolom sekaligus. Saat hasil tugas berubah, ulangi metode target dan waktu yang sama sebelum menerbitkan perilaku baru.

FAQ

Kapan halaman pembaruan Game Pengikut ini diperiksa?

Patokan saat ini bertanggal 12 September 2026.

Apakah WELLCOME100 merupakan kode aktif?

Teks tersebut pernah diketik tetapi tidak ditukarkan dalam rekaman. Kode harus berhasil diuji langsung di dalam game sebelum disebut aktif.

Apakah contoh laju pengikut lama masih berlaku?

Angka itu tetap hanya menjadi contoh bertanggal. Ukur target dan server saat ini sebelum melaporkan laju.

Apa yang harus dicatat dalam pembaruan baru?

Catat tanggal, bagian yang persis, keadaan sebelum dan sesudah, dampak bagi pemain, serta langkah pemeriksaan terkini.

Apakah total kunjungan dan favorit langsung termasuk pembaruan gameplay?

Keduanya adalah metrik platform yang terus berubah. Beri cap waktu secara terpisah dan jangan memperlakukannya sebagai perubahan mekanik.